Основната причина, поради която сезонът на Haunted на Destiny 2 не проработи

Остават ни още няколко седмици от дебюта на сезон 18 на Destiny 2 и тъй като нямаме буквално нулева информация, за да продължим с това, че Bungie запазва всичко за представянето на 23 август, реших, че просто ще помисля за този минал сезон вместо днес.

Season of the Haunted в крайна сметка се оказа не много добре оценен сезон, бих казал, в големия обхват на всички сезони на Destiny досега. Със сигурност в долната половина, ако не може би в долната петица или по-надолу, в зависимост от това кого питате. Странно е, като се има предвид, че Bungie изглеждаше така наистина ли да го раздухваме преди време и тайната около него го кара да изглежда като нещо, което ще ни взриви. Но не стана точно така.

Един проблем е, че добрите неща, които бяха част от този сезон, не бяха… технически част от този сезон. Това би било нещо като Duality, където въпреки че пасва тематично на сезона (и на практика споделя пул от плячка чрез две оръжия Opulence), той е част от продаван отделно пакет за подземия. И въпреки че харесах Solar 3.0, това е постоянна промяна в пясъчника, а не нещо изключително за Haunted.

Това оставя действителното съдържание на сезона и ми е удобно да изложа това, което според мен е основният проблем в основата на проблема със Season of the Haunted: Nightmare Containment.

Има много проблеми с Nightmare Containment, което не е непременно лоша дейност във вакуум, но сезонът разчита така силно върху него във всеки аспект, че надделя над цялото нещо.

Левиатанът се завърна като патрулно пространство, което беше страхотно, но все пак Nightmare Containment се извършва само в една зона, Castellum, и дори когато се „върти“ седмица след седмица, единственото нещо, което всъщност се променя, е последният бос, а не дори и местоположение на последния шеф. Сравнете това с мисиите Battlegrounds или Override, които имат 3-4 версии, които се провеждат на различни места. Тук беше просто Castellum, Castellum, Castellum, с малка разлика.

На теория бихте могли да фармите някакво ниво на екипировка, изпълнявайки мисиите Sever, които поне ще ви отведат до различни части на Левиатан, но за да направите това, трябва да вземете предмет от… Nightmare Containment, Bound Essence, за бягайте, за да си струва. И това беше много, много рядко падане.

След това имаше разочарования относно самата плячка, по отношение на факта, че оръжията на Opulence не паднаха директно от Nightmare Containment или Sever или врагове на Leviathan. Въпреки че основен начин за получаване на ключове, за да ги намерите в сандъците, все още беше побеждаване на Containment за три лесни сандъка. Това бяха едни от най-търсените оръжия през сезона и въпреки това процесът по получаването им беше огромна болка.

Смилането на шаблона тук във втория сезон на изработване също беше пропуск, тъй като трябваше да смилате безкрайно за червени рамки в Containment и пет модела за всяко оръжие се оказаха твърде много. Това също така разкри, че нещо се е объркало много, много погрешно с икономическото планиране на този сезон, където надстройките на HELM имаха цял ред, посветен на валута, която никога не ви е била недостатъчна, но действителната валута за фокусиране за дропове и лов на червена рамка се изисква отново , абсурдно количество селско стопанство на Nightmare Containment.

Всичко тласкаше играчите към Nightmare Containment, постоянно, а самата дейност не беше достатъчно разнообразна с фиксираното си местоположение и почти неразличимата ротация на шефове. Мисля, че е дадено, че повечето сезонни дейности вероятно ще се окажат малко повтарящи се в крайна сметка, но Nightmare Containment се почувства като ново ниво от това и донякъде направи завръщането на Левиатан безсмислено.

Определено има неща, които ми харесаха в самия сезон. Харесвам повечето от новите оръжия, включително всичко с нажежаема жичка. Цялата ерудиция и разказването на истории чрез мисиите на Север и дори диалогът на Containment бяха изключително добри, едни от най-добрите на Destiny. Но от гледна точка на геймплея проблемът беше Ограничаването и се надявам, че нямаме подобен проблем, базиран на активността, в сезон 18, какъвто и да е той.

Следвай ме в Twitter, YouTube, Facebook и Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен бюлетин с обобщение на съдържанието, Годишни ролки.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller и Трилогията “Роден от Земята”..

.