Elden Ring Dataminer nájde rady k PvP hodnotiacemu systému

Dataminer Elden Ring našiel v súboroch hry niekoľko nepoužitých textových okien, ktoré, ako sa zdá, odkazujú na systém hodnotenia PvP.

Vyskakovacie okná našiel používateľ Twitteru @StrayKurtis a zdá sa, že sú súčasťou progresívneho systému spojeného s rôznymi frakciami Elden Ring, čítajúc „Bloody Finger Rank Advanced“, „Hunter Rank Advanced“ atď.

V súčasnosti neexistuje spôsob, ako zistiť, či sú od vyradeného mechanika alebo či sú možno spojené s pripravovaným dielom DLC, ale komunita Elden Ring už divoko špekuluje.

Predchádzajúce hry od vývojára FromSoftware, vrátane Bloodborne a Dark Souls, mali trochu zahmlený systém hodnotenia PvP, v ktorom by porazenie inváznych hráčov poskytovalo odmeny špecifické pre jednotlivé frakcie, ktoré bolo možné vymeniť za zvýšenie vašej hodnosti a prípadne získať vzácne predmety alebo odomknutia.

Rovnako ako Elden Ring pokročil v predchádzajúcej mechanike FromSoftware (a snažil sa veci objasniť novým hráčom), je možné, že tento systém hodnotenia je plnohodnotnejšou verziou predchádzajúcej mechaniky.

Ďalšia populárna teória spája tieto hodnotenia PvP s neprístupnými koloseami Elden Ring, ktoré možno nájsť na mape. Zdá sa, že predchádzajúce hacky ukazujú, že tieto oblasti sa zdajú byť zamerané na boj (ako zvyčajne koloseá). Jednému dataminerovi sa podarilo sfunkčniť jednu z arén a našiel skryté miesta hrobu, názvy miest a dokonca aj bojové NPC, o ktorých si niektorí členovia komunity myslia, že sú spojené s DLC zameraným na PvP.

Zatiaľ čo PvP je už funkciou v Elden Ring prostredníctvom svojich mechanických invázií, neexistuje žiadna vyhradená aréna, v ktorej by hráči mohli bojovať.

Každá recenzia hry IGN FromSoftware

FromSoftware však ešte nič nepotvrdil – dokonca ani existenciu akéhokoľvek druhu DLC – takže fanúšikovia budú musieť medzitým pokračovať v špekuláciách. Vzhľadom na úspech Elden Ring a tendenciu spoločnosti FromSoftware vydávať DLC by však bolo prekvapujúce, keby na ceste nebol ďalší obsah.

Elden Ring strávil od svojho vydania vo februári určitým kultúrnym fenoménom, pričom hráči našli množstvo rôznych spôsobov interakcie s hrou.

Ľudia ju hrali pomocou hračky Fisher Price, ovládača Nintendo Switch Ring Fit a niekto dokonca vytvoril funkčnú VR verziu hry.

Elden Ring bol tiež porazený za menej ako sedem minút pomocou speedrunnera, ktorý bol dokončený bez utrpenia alebo udelenia poškodenia, a fanúšikovia tiež upravujú do hry každú inú zábavnú franšízu, ktorú si možno predstaviť.

V našej recenzii 10/10 IGN povedal: “Elden Ring je masívnou iteráciou toho, čo FromSoftware začal so sériou Souls, prináša svoj neúnavne náročný boj do neuveriteľného otvoreného sveta, ktorý nám dáva slobodu vybrať si vlastnú cestu.”

Ak chcete urobiť tieto rozhodnutia s najlepšími dostupnými informáciami, pozrite si našu príručku, ktorá obsahuje všetko, čo by ste mohli vedieť o Elden Ringu, vrátane zberateľských miest, stratégií šéfov a ďalších.

Ryan Dinsdale je nezávislý pracovník IGN, ktorý si občas spomenie na tweetovanie @thelastdinsdale. Celý deň bude rozprávať o Zaklínači.

Kredit miniatúry: Fextralife / FromSoftware

Leave a Comment