Elden Ring prekonal Call of Duty a Cyberpunk, teraz mainstream

Poškvrnený zaútočí na nepriateľa.

Obrázok: FromSoftware

Nedávne čísla NPD odhaľujú, že najnovšie vyčerpávajúce akčné RPG od FromSoftware, Elden Ringsa prevaľuje nad doslovnými titánmi, keď prevyšuje predaje Call of Duty: Vanguardvýzvy Cyberpunk 2077a ako To najlepšie z Forbesu Paula Tassihovyexpedovala až „polovicu celoživotného predaja celého Temné duše trilógiu ” a zároveň opúšťa svojich súrodencov FromSoft Krvavý a Ax v digitálnom prachu. S 13,4 miliónmi kópií Elden Ring teraz odoslané, podľa Najnovšia finančná správa spoločnosti Bandai Namco, Duše žáner už nie je výklenok.

Ako už bolo povedané inde, najnovšie Call of Duty nebol to práve hit. Vydavateľ má obviňoval nastavenie názvu ako nie dostatočne presvedčivé, ale a slabá kampaň a intenzívne obvinenia a pozornosť verejnosti na pracovné prostredie Activision Blizzard tu netreba ignorovať. Aj keď to nemusí byť nevyhnutne originálne Call of Duty väčšinou točí svoje kolesá v blate a ponúka do značnej miery rovnaké skúsenosti s každým ročníkom vstupu, Elden Ring a prevaha žánru Soulsborne je neuveriteľná.

Portrétna fotografia uznávaného fantasy autora Georga RR Martina

Prítomnosť mena George RR Martina v marketingu hry mohla zohrať úlohu v jej úspechu.
Foto: Henry Söderlund

Dokonca aj náročné predajné čísla komplikované Cyberpunk 2077hra, ktorá mala za sebou neuveriteľnú dynamiku (ktorá ju len za prvých pár týždňov vyhnala na 13,7 milióna, než sa to všetko zrútilo), je niečo, čo treba vidieť vzhľadom na mediálne šialenstvo, ktoré tento titul obklopilo.

Nie sú to však len potenciálne nedostatky týchto obrovských hier, ktoré robia túto situáciu takou pozoruhodnou. Úbohý Call of Duty skúsenosti a očakávaný pokles Cyberpunk 2077 predaj by nemal odvádzať pozornosť od pozoruhodného úspechu najnovšej verzie FromSoftware. The Duše hry, ktoré Elden Ring je vo všetkom, len nie v názve, sú sériou, ktorá, úprimne povedané, doteraz bola väčšinou špecializovaným mikrožánrom neuveriteľne náročných titulov, ktoré oslovovali oddaných fanúšikov. Boli prevažne v ríši tých pár vyvolených ľudí, ktorí boli ochotní znášať veľa frustrácie, aby sa dostali cez hru, ktorá sa len málo pokúša držať za ruku pri úlohách alebo navigácii.

Akákoľvek hra mohla vyplniť voľné miesto Call of Duty a Cyberpunktak sa natíska otázka: Prečo konkrétne Elden Ring? Možno Elden Ring prišiel v čase, keď dosť ľudí mimo bežnej fanúšikovskej základne začalo byť dosť zvedavých na to, aby videli, čo všetko je okolo Duše hry boli o tom, ak nie pred vydaním, tak určite po ňom slovo sa rozšírilo o tejto hre. Kotakuvlastná recenzia nielenže ho chválil za jeho vlastné úspechy, ale zvažoval aj to, kde sa nachádza v odkaze Duše hry; pravdepodobne tiež pomohlo, že k projektu bol pripojený George RR Martin, meno s dedičstvom fantasy žánru, ktoré si mnohí spájajú s pôsobivým budovaním sveta a zaujímavými dejmi. A dedičstvo obľúbených hier so známym menom celebrít môže ísť ďaleko v budovaní humbuku a záujmu.

Často sa zdá, že v herných priestoroch prebieha neustála konverzácia o hodnote čas a peniaze vo videohre. Ústne informácie o tejto hre nezahŕňajú podozrenie, že môže mrhať časom, ani že chce vyčerpať vašu peňaženku neustále sa meniacim trhom mikrotransakcií. Je to rozsiahle dobrodružstvo (väčšinou) pre jedného hráča – nie je to zlý spôsob, ako minúť 60 dolárov. Možno to nakoniec môže byť pre niekoho príliš ťažké, ale rozhodnúť sa, že hra nie je pre vás, je veľmi odlišné od pocitu, že sa vás hra snaží využiť.

Elden Ring tiež vzdoruje trendom, ktoré vidíme v toľkých hrách s otvoreným svetom, z ktorých môžu byť hráči unavení – mapy preplnené trasovými bodmi a aktivitami, stály a predvídateľný prílev nových zručností, nový príbehový obsah, nové vybavenie. Elden Ring má tieto veci, určite, ale sú prezentované spôsobom, ktorý vám dáva pocit, že ich skutočne objavujete pre seba, a nie ako by sa hra ohýbala dozadu, aby ste si boli vedomí každého posledného miesta môžeš ísť a čo môžeš urobiť.

Torrent a poškvrnený skok cez priepasť v obrovskom svete Elden Ring.

Obrázok: FromSoftware

Niektoré hry sa teraz môžu zdať ako prázdna, rušná práca bez trenia, Elden Ring je viac než rád, že môže vyzvať hráčov s ťažkou, no zvládnuteľnou hrateľnosťou a mnohými tajomstvami, ktoré treba nájsť.

A hoci obtiažnosť Elden Ring je veľmi reálna, hra ponúka iný prístup ako v minulosti Duše titulov. Elden RingHerná slučka sa stretáva s otvoreným svetom spôsobom, ktorý mu umožňuje byť viac než len trestuhodným pochodom cez brutálne nepriateľské sily. Máte priestor a čas na to, aby ste si na hru zvykli spôsobom, akým sa vám to pravdepodobne nepodarilo Temné duše. Takže počas hry je ťažké, konverzácia okolo toho tak často prichádzala s upozornením: áno ale môžete preskúmať trochu viac a zvyknúť si na to. Ak narazíte na stenu v jednej oblasti, často existujú ďalšie, ktoré môžete preskúmať, kým sa vrátite a budete lepšie pripravení čeliť výzvam, ktoré vás predtým zastavili. Aby sme sa vrátili k téme času a peňazí, mnohí by mohli vidieť neuveriteľnú hodnotu v kúpe videohry za plnú cenu, ku ktorej sa môžu neustále vracať, skúmať, experimentovať s rôznymi zostavami postáv a vo všeobecnosti sa v nich snažiť zlepšovať.

Elden Ring sa každý týždeň od februára neustále drží v prvej trojke najpredávanejších hier na Steame. Vírusové ústne posolstvo, pôsobivé výkony od streamerov, ktorí chcú túto výzvu posunúť na ďalšiu úroveň – všetko sa spojilo, aby sme to udržali Elden Ring je ústredným bodom každej konverzácie o hrách práve teraz, pričom údaje o predaji to dokazujú v dolároch a dodaných jednotkách.

.

Leave a Comment